E um dos meus jogos favoritos o objetivo é muito divertido, a trilha sonora é tão boa quanto a de Trapstar Adventures, os gráficos são bonitos demais e a maneira de vc eliminar seus inimigos é muito interessante.
Gostei bastante do jogo, me diverti muito jogando com essa trilha sonora maravilhosa, da pra perceber que o jogo foi feito com muito carinho.
Passei um pouco de raiva no boss, esperava algo a mais no final do que de um simples corte pros créditos (alem do fato de no final não ter um botão de restart ou de fechar o jogo), mas foi divertido afinal!
eu não consigo jogar está falando que o obj camera ta dando erro:
___________________________________________ ############################################################################################ FATAL ERROR in Fragment Shader compilation ShaderName: shdBktGlitch
Pixel shader not compatible with this device at gml_Object_oCamera_Draw_75 ############################################################################################ -------------------------------------------------------------------------------------------- stack frame is gml_Object_oCamera_Draw_75 (line -1)
O seu computador não suporta o shader do jogo, a não ser que o gu adicione uma verificação de que o shader é suportado antes de defini-lo, você não vai conseguir jogar nesse dispositivo.
coloquei uma torre no chao e dai ao mesmo tempo como quei o meu notibook pra descansar apeertando rapidamentee o botao de desligar dai aquela torre ficou sem eu poder usar ou seja eu nao podia usar maisas torres
O que tenho a dizer, inspirador, é possível sentir todo o carinho colocado nesse projeto, para um jogo feito em dez dias está IMPECÁVEL, ansioso para os proximos jogos que esse time lindo irá trazer para nós.
Achei os gráficos simples porém muito bonitos, as cores foram muito bem escolhidas e ao contrário da maioria das pessoas (não que eu seja muito bom ou querendo "me achar") não achei o game muito difícil, morri duas vezes apenas, e não tive nenhum bug aparente, achei que o monstro que come as torres é meio estranho... Acabei de zerar o game e ainda não entendi direito como ele funciona, ele come as torres e as move pra longe? Não sei se é só pra mim que estava assim mas sinceramente isso não atrapalha muito. Não sei se o intuito era ele come-las e levar elas para longe do mapa e quebrando todas as linhas conectadas a elas mas se fosse assim seria melhor e mais desafiador na minha opinião. O monstro que teletransporta não me deu dano nenhuma vez só fiquei um pouco assustado com o nome da fase e a criatura de fora me olhando mas se ela fosse mas veloz acho que seria mais difícil de escapar dela. Achei o boss final muito legal porém é muito fácil derrotar ele, se ele tivesse mais variações ficaria melhor (mas de qualquer forma fazer o que vocês fizeram em apenas 12 dias é muito além do que muitas pessoas conseguiriam fazer e a ideia do game é muito boa). A trilha sonora na minha opinião é fantástica só achei o som de levar dano e de quando o inimigo morre muito parecidos e isso me confundiu algumas vezes. Daria 9/10 pois a música, a ideia e os gráficos são muito bons e combinam muito juntos.
-graficos: as pessoas dizem que nunca pode julgar um jogo pelos graficos, porem os "gwafics" estao incriveis. (mesmo tendo shade pra "disfarcar". to de olho ein!)
-dificuldade: esse jogo e dificil, nos primeiros dias vc consegue ir de boa sem tomar nenhum dano, vc se sente meio que um "mestre" do jogo, mais ai no final vc ja fica com os olhos completamente brancos e a casinha toda fudida.
-bugs: bem, essa e a parte que meio que muitas pessoas vao discordar, mais tudo bem. a maioria dos bugs acontecem na parte de cima do cenario, atras da casa. vou comecar por uma "listinha" . 1: quando vc vai colocar uma torre em cima do cenario ela tem uma posicao diferente da que vc colocou. isso n atrapalha muito, mais quis citar isso. 2: quando o chefe final vai pra cima e solta os "raios de area" dele, meio que ele n tem a animacao. esse bug n atrapalha muito nao, mais e meio zuado a pessoa jogar pela primeira vez e ter esse bug. 3:quando vem o monstro-planta la (esse e o nome que eu dei pra ele. mais ele e aquele monstro que puxa a corda da torre) e puxa a corda da torre enquanto vc vai "navegar", ele automaticamente te teleporta pra torre que vc apertou Z "pra navegar", e isso atrapalha muito quando tem varios monstros e por causa desse bug vc pode morrer bastante facil. 4: esse ultimo so aconteceu uma vez, mais foi o suficiente pra eu querer fazer essa analise. eu tava em cima do cenario e fui colocar torre apertando "setinha pra cima" "setinha pra esquerda" e dps apertei X. aconteceu algo bizarro que a "bolinha" que o personagem vira simplesmente saiu do mapa, como se fosse um hadouken ou algo assim, dai eu fui navegar nas outras cordas e o personagem simplesmente nao dava dano nos bichos e nem "navegava",ele so ficava mais preto e de ponta-cabeca. tive que reiniciar o jogo. 5 (bonus):
isso n e bem um bug, mais acho que deveria citar aq. simplesmente n existe o numero 10 de torres. quando ele chega no 10, ele zera. e dps que vc gasta uma torre das "10" que tem, ele volta pro numero 9. e quando vc pega mais de 10, ele fica parecendo que vc tem poucas torres ou algo do tipo. se pegar 13 torres, vai parecer que tem 3. se pegar 11 torres, vai ficar com 1. e por ai vai. eu sei que o jogo n foi feito pra pessoa n ter 10 torres ou algo do tipo.
-nota:7/10
bem. essa e a analise completa. mesmo com bugs e alguns bugs visuais, ainda sim o jogo ta "Awesome" (como o wirso diria) nao e atoa que eu zerei esse jogo 2 vezes. o jogo na minha opiniao esta bastante incompleto e muito curto. o jogo nao perfeito ou algo do tipo, mais cumpre bastante oq ele promete. e o jogo tem muitos bugs pq... po vei, um jogo feito em 10 dias!? nem eu conseguiria fazer um jogo nesse nivel. precisaria de um mes quase so pra fazer a arte. coloquei essa analise pq eu achei que teve muitas pessoas elogiando ele. ngn falava do lado ruim nem nada do tipo, e nada e um mar de rosas. (inclusive vcs poderiam usar a desculpa do "project" no nome do jogo so pra fazer uma atualizacao kkkk) e na minha opiniao, seria bastante interessante uma atualizacao (se vcs n estiverem ocupados com trapstar adventures, e claro) isso tbm serve como feedback ou algo assim. FUI! (pras pessoas que nao gostaram da analise: change my mind!)
me diga que vao lancar uma vercao para celulares plzzzzz jogo magnifico acho q mobile pode ser facilmente um dos melhores games indies e muitos vao jogar e querer ter essa belezinha no bolso, ps: baixei o jogo no pc da firma pq n aguentei kkakak
me senti arrepiado na primeira nota dessa maravilha,me emocionei ao ver seu trajeto para esse jogo e sua vida no geral,realmente não tenho o que dizer de voces,o jogo nem terminou de baixar,mas não consigo parar de pensar nele,e quanto mais penso mais hypado fica,serio PARABÉNS.
___________________________________________ ############################################################################################ FATAL ERROR in Fragment Shader compilation ShaderName: shdBktGlitch
Pixel shader not compatible with this device at gml_Object_oCamera_Draw_75 ############################################################################################ -------------------------------------------------------------------------------------------- stack frame is gml_Object_oCamera_Draw_75 (line -1)
Alguem pode me ajudar o jogo da esse erro ao iniciar
Postei isso lá embaixo mas acho que não tem problema repostar aqui em cima
Eu acho que o problema é no pc, o crash diz ERRO FATAL na compilação dos fragmentos do shader, e também diz o motivo: Pixel shader not compatible with this device, ou, o "filtro"(shader) de pixel não é compartivel com seu dispositivo.Resumo, ele tenta "juntar" fragmentos de um shader no jogo para colocar o shader e não consegue,porque o seu pc não suporta esse shader. Podia ser só uma opção nas configurações, por ou não o shader.
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Comments
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E um dos meus jogos favoritos o objetivo é muito divertido, a trilha sonora é tão boa quanto a de Trapstar Adventures, os gráficos são bonitos demais e a maneira de vc eliminar seus inimigos é muito interessante.
jogo simplismente incrível
hmmm
ótimo jogo cara parabens
foda
muito bom gu
Are there any plans for a Mac version? It's a shame I can't play it, looks very good.
Muito Bom!!!
Inclusive eu gravei aqui um vídeo bem descontraído sobre o jogo
Gostei bastante do jogo, me diverti muito jogando com essa trilha sonora maravilhosa, da pra perceber que o jogo foi feito com muito carinho.
Passei um pouco de raiva no boss, esperava algo a mais no final do que de um simples corte pros créditos (alem do fato de no final não ter um botão de restart ou de fechar o jogo), mas foi divertido afinal!
Qualquer pessoa a uns 10km de mim consegue sentir minha tristeza por n conseguir jogar no mac
porém lindo o jogo amei tudo
eu não consigo jogar está falando que o obj camera ta dando erro:
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FATAL ERROR in Fragment Shader compilation
ShaderName: shdBktGlitch
Pixel shader not compatible with this device
at gml_Object_oCamera_Draw_75
############################################################################################
--------------------------------------------------------------------------------------------
stack frame is
gml_Object_oCamera_Draw_75 (line -1)
O seu computador não suporta o shader do jogo, a não ser que o gu adicione uma verificação de que o shader é suportado antes de defini-lo, você não vai conseguir jogar nesse dispositivo.
ata
como bota uma verificacao de shader???
Só o desenvolvedor pode fazer isso
mas da pra jogar esse jogo no cell? pra eu poder jogar em algum lugar pelo menos
Não
nem joguei ainda mas pelo q vi no video tá muito toooop!!
<3
Queria um botão de pause ;^;, mas amei o jogo! Viciante
to com medo de abrir arquivo pq aparece q meu pc pd estar em risco
sera q posso abrir qro jogar demais
eh seguro sim, fica taquilo
ei comsegui bugar de um jeito joda
coloquei uma torre no chao e dai ao mesmo tempo como quei o meu notibook pra descansar apeertando rapidamentee o botao de desligar dai aquela torre ficou sem eu poder usar ou seja eu nao podia usar maisas torres
mano eu só quero um papel de parede desse jogo
Consegui o fundo dessa página: https://img.itch.zone/aW1nLzMxNjc3NjQucG5n/original/naqmGT.png
Só baixar, aproveite.
O design, audio e gráfico
- A interface do jogo está linda, cores muito chamativas e bonitas! Gráfico bonito para o estilo de jogo e a trilha sonora está muito harmônica.
O jogo
- É muito gostoso de se jogar, flui muito bem apesar de não ter terminado (parei na fase 4, não sou tão bom assim) e pretendo continuar jogando.
O que tenho a dizer, inspirador, é possível sentir todo o carinho colocado nesse projeto, para um jogo feito em dez dias está IMPECÁVEL, ansioso para os proximos jogos que esse time lindo irá trazer para nós.
vou dizer um pouco sobre o que achei do game...
Achei os gráficos simples porém muito bonitos, as cores foram muito bem escolhidas e ao contrário da maioria das pessoas (não que eu seja muito bom ou querendo "me achar") não achei o game muito difícil, morri duas vezes apenas, e não tive nenhum bug aparente, achei que o monstro que come as torres é meio estranho... Acabei de zerar o game e ainda não entendi direito como ele funciona, ele come as torres e as move pra longe? Não sei se é só pra mim que estava assim mas sinceramente isso não atrapalha muito. Não sei se o intuito era ele come-las e levar elas para longe do mapa e quebrando todas as linhas conectadas a elas mas se fosse assim seria melhor e mais desafiador na minha opinião. O monstro que teletransporta não me deu dano nenhuma vez só fiquei um pouco assustado com o nome da fase e a criatura de fora me olhando mas se ela fosse mas veloz acho que seria mais difícil de escapar dela. Achei o boss final muito legal porém é muito fácil derrotar ele, se ele tivesse mais variações ficaria melhor (mas de qualquer forma fazer o que vocês fizeram em apenas 12 dias é muito além do que muitas pessoas conseguiriam fazer e a ideia do game é muito boa). A trilha sonora na minha opinião é fantástica só achei o som de levar dano e de quando o inimigo morre muito parecidos e isso me confundiu algumas vezes. Daria 9/10 pois a música, a ideia e os gráficos são muito bons e combinam muito juntos.
bela "analise", melhor que a minha inclusive. (onde eu so reportava bugs msm) nao fui feito pra fazer analises, acho que vou fazer analise de comida
Muito bom jogo passei raiva pa crl mais o jogo ficou otimo msm
aqui vai uma analise completa do jogo:
-graficos: as pessoas dizem que nunca pode julgar um jogo pelos graficos, porem os "gwafics" estao incriveis. (mesmo tendo shade pra "disfarcar". to de olho ein!)
-dificuldade: esse jogo e dificil, nos primeiros dias vc consegue ir de boa sem tomar nenhum dano, vc se sente meio que um "mestre" do jogo, mais ai no final vc ja fica com os olhos completamente brancos e a casinha toda fudida.
-bugs: bem, essa e a parte que meio que muitas pessoas vao discordar, mais tudo bem. a maioria dos bugs acontecem na parte de cima do cenario, atras da casa. vou comecar por uma "listinha" . 1: quando vc vai colocar uma torre em cima do cenario ela tem uma posicao diferente da que vc colocou. isso n atrapalha muito, mais quis citar isso. 2: quando o chefe final vai pra cima e solta os "raios de area" dele, meio que ele n tem a animacao. esse bug n atrapalha muito nao, mais e meio zuado a pessoa jogar pela primeira vez e ter esse bug. 3:quando vem o monstro-planta la (esse e o nome que eu dei pra ele. mais ele e aquele monstro que puxa a corda da torre) e puxa a corda da torre enquanto vc vai "navegar", ele automaticamente te teleporta pra torre que vc apertou Z "pra navegar", e isso atrapalha muito quando tem varios monstros e por causa desse bug vc pode morrer bastante facil. 4: esse ultimo so aconteceu uma vez, mais foi o suficiente pra eu querer fazer essa analise. eu tava em cima do cenario e fui colocar torre apertando "setinha pra cima" "setinha pra esquerda" e dps apertei X. aconteceu algo bizarro que a "bolinha" que o personagem vira simplesmente saiu do mapa, como se fosse um hadouken ou algo assim, dai eu fui navegar nas outras cordas e o personagem simplesmente nao dava dano nos bichos e nem "navegava",ele so ficava mais preto e de ponta-cabeca. tive que reiniciar o jogo. 5 (bonus):
isso n e bem um bug, mais acho que deveria citar aq. simplesmente n existe o numero 10 de torres. quando ele chega no 10, ele zera. e dps que vc gasta uma torre das "10" que tem, ele volta pro numero 9. e quando vc pega mais de 10, ele fica parecendo que vc tem poucas torres ou algo do tipo. se pegar 13 torres, vai parecer que tem 3. se pegar 11 torres, vai ficar com 1. e por ai vai. eu sei que o jogo n foi feito pra pessoa n ter 10 torres ou algo do tipo.
-nota:7/10
bem. essa e a analise completa. mesmo com bugs e alguns bugs visuais, ainda sim o jogo ta "Awesome" (como o wirso diria) nao e atoa que eu zerei esse jogo 2 vezes. o jogo na minha opiniao esta bastante incompleto e muito curto. o jogo nao perfeito ou algo do tipo, mais cumpre bastante oq ele promete. e o jogo tem muitos bugs pq... po vei, um jogo feito em 10 dias!? nem eu conseguiria fazer um jogo nesse nivel. precisaria de um mes quase so pra fazer a arte. coloquei essa analise pq eu achei que teve muitas pessoas elogiando ele. ngn falava do lado ruim nem nada do tipo, e nada e um mar de rosas. (inclusive vcs poderiam usar a desculpa do "project" no nome do jogo so pra fazer uma atualizacao kkkk) e na minha opiniao, seria bastante interessante uma atualizacao (se vcs n estiverem ocupados com trapstar adventures, e claro) isso tbm serve como feedback ou algo assim. FUI! (pras pessoas que nao gostaram da analise: change my mind!)
novo dark souls 2d, pqp q raiva kkkkk, mas o game tá muito bom gente parabéns pelo trabalho em 10 dias
Por favor coloquem a música no youtube no canal do Guselect Productions, sério, eu amei a música
jogo bem legal mesmo parabéns
gostei mt
Mano tá muito bom mesmo esse jogo, principalmente as músicas e a arte, parabéns a toda a produção!! Nem parece que foi algo feito em 10 dias
A soundtrack tá muito daora, foi a parte que eu mais gostei, principalmente das fases com boss.
Muito bom a jogabilidade e a arte sendo de em imagens e som clap clap para vcs
pq esc é fullscreen???
tem coisas que nao da pra responder...
me diga que vao lancar uma vercao para celulares plzzzzz jogo magnifico acho q mobile pode ser facilmente um dos melhores games indies e muitos vao jogar e querer ter essa belezinha no bolso, ps: baixei o jogo no pc da firma pq n aguentei kkakak
mano q jogo delicia
Zerei caralhuuu
The main charater is a kitty?
kinda
me senti arrepiado na primeira nota dessa maravilha,me emocionei ao ver seu trajeto para esse jogo e sua vida no geral,realmente não tenho o que dizer de voces,o jogo nem terminou de baixar,mas não consigo parar de pensar nele,e quanto mais penso mais hypado fica,serio PARABÉNS.
Ótimo jogo adorei ❤❤
a equipe é maravilhosa, parabéns pelo jogo gente <3 espero ver mais disso logo logo
top espero ver mais desse fantastico grupo
muito bom e rage
perfeito!
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FATAL ERROR in Fragment Shader compilation
ShaderName: shdBktGlitch
Pixel shader not compatible with this device
at gml_Object_oCamera_Draw_75
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stack frame is
gml_Object_oCamera_Draw_75 (line -1)
Alguem pode me ajudar o jogo da esse erro ao iniciar
o meu tmb ta dando esse erro
Postei isso lá embaixo mas acho que não tem problema repostar aqui em cima
Eu acho que o problema é no pc, o crash diz ERRO FATAL na compilação dos fragmentos do shader, e também diz o motivo: Pixel shader not compatible with this device, ou, o "filtro"(shader) de pixel não é compartivel com seu dispositivo.Resumo, ele tenta "juntar" fragmentos de um shader no jogo para colocar o shader e não consegue,porque o seu pc não suporta esse shader. Podia ser só uma opção nas configurações, por ou não o shader.
Mais informações no site da yoyo games(criadora do game maker) sobre os shaders. Tá em inglês:https://docs2.yoyogames.com/source/_build/3_scripting/4_gml_reference/shaders/index.html
escrevi isso com base no que eu sei de inglês e Game Maker Studio, espero ter ajudado
Também aconteceu comigo o mesmo bug :T